惰性载入函数

今天在翻看红宝书的第22章的时候,发现了原来没有注意到的惰性载入函数,稍微记录一下,以加深印象。

什么是惰性载入函数

因为浏览器之间行为的差异,多数JavaScript 代码包含了大量的if 语句,将执行引导到正确的代
码中。看看下面的 createXHR() 函数:

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function createXHR(){
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
return new XMLHttpRequest();
} else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){
if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0",
"MSXML2.XMLHttp"],
i,len;
for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex){
//跳过
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
} else {
throw new Error("No XHR object available.");
}
}

每次调用createXHR()的时候,它都要对浏览器所支持的能力仔细检查。首先检查内置的XHR,然后测试有没有基于ActiveX 的XHR,最后如果都没有发现的话就抛出一个错误。每次调用该函数都是这样,即使每次调用时分支的结果都不变:如果浏览器支持内置XHR,那么它就一直支持了,那么这种测试就变得没必要了。即使只有一个if 语句的代码,也肯定要比没有if 语句的慢,所以如果if 语句不必每次执行,那么代码可以运行地更快一些。解决方案就是称之为惰性载入的技巧。

惰性载入表示函数执行的分支仅会发生一次

上面的 createXHR() 函数可能看起来比较类,来看一个简单的添加事件函数:

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function addEvent (element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = handler;
}
}

同样的,每次调用addEvent()的时候,都要对浏览器所支持的能力仔细检查。首先检查是否支持addEventListener方法,如果不支持再检查是否支持attachEvent方法,如果还不支持,就用DOM 0级的方法添加事件。在调用addEvent()过程中,每次这个过程都要走一遍。其实,浏览器支持其中的一种方法就会一直支持他,就没有必要再进行其他分支的检测了,也就是说if语句不必每次都执行,代码可以运行的更快一些。解决的方案称之为惰性载入。

实现惰性载入的方式

有两种实现惰性载入的方式:

第一种就是在函数被调用时再处理函数。在第一次调用的过程中,该函数会被覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了。例如,可以用下面的方式使用惰性载入重写createXHR():

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function createXHR(){
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
createXHR = function(){
return new XMLHttpRequest();
};
} else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){
createXHR = function(){
if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0",
"MSXML2.XMLHttp"],
i, len;
for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex){
//skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
createXHR = function(){
throw new Error("No XHR object available.");
};
}
return createXHR();
}

在这个惰性载入的createXHR()中,if 语句的每一个分支都会为createXHR 变量赋值,有效覆
盖了原有的函数。最后一步便是调用新赋的函数。下一次调用createXHR()的时候,就会直接调用被
分配的函数,这样就不用再次执行if 语句了。

同样的方式重写上面的添加事件函数:

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function addEvent (type, element, handler) {
if (element.addEventListener) {
addEvent = function (type, element, handler) {
element.addEventListener(type, handler, false);
}
} else if (element.attachEvent){
addEvent = function (type, element, handler) {
element.attachEvent('on' + type, handler);
}
} else {
addEvent = function (type, element, handler) {
element['on' + type] = handler;
}
}
return addEvent(type, element, handler);
}

第二种实现惰性载入的方式是在声明函数时就指定适当的函数。这样,第一次调用函数时就不会损
失性能了,而在代码首次加载时会损失一点性能。以下就是按照这一思路重写前面例子的结果:

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var createXHR = (function(){
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
return function(){
return new XMLHttpRequest();
};
} else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){
return function(){
if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0",
"MSXML2.XMLHttp"],
i, len;
for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex){
//skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
return function(){
throw new Error("No XHR object available.");
};
}
})();

这个例子中使用的技巧是创建一个匿名、自执行的函数,用以确定应该使用哪一个函数实现。实际
的逻辑都一样。不一样的地方就是第一行代码(使用var 定义函数)、新增了自执行的匿名函数,另外
每个分支都返回正确的函数定义,以便立即将其赋值给createXHR()。

同样的方式重写添加事件函数:

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var addEvent = (function () {
if (document.addEventListener) {
return function (type, element, fun) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
} else if (document.attachEvent) {
return function (type, element, fun) {
element.attachEvent('on' + type, fun);
}
} else {
return function (type, element, fun) {
element['on' + type] = fun;
}
}
})();

惰性载入函数的优点是只在执行分支代码时牺牲一点儿性能。至于哪种方式更合适,就要看你的具
体需求而定了。不过这两种方式都能避免执行不必要的代码。



完~